Noticias
23/02/2012
[09/01/2012]
¡Hola a todos!
He añadido a la sección de "Fotos y videos" un gameplay realizado por el usuario de youtube StolenClock. Ha hecho unos gameplays muy divertidos, les recomiendo que se pasen por su canal.
Quería recordar a los jugadores que la segunda parte de El Misterio de la Oscuridad aún se encuentra en Beta, y que en caso de encontrar algún bug o cualquier tipo de anomalía en el juego, les agradecería enormemente que me lo hagan saber a través de la función "Contactar" de la web.
Dentro de poco publicaré el juego en foros y demás webs de Rpg Maker para darlo a conocer (sólo he publicado el MO2 aquí, no quiero hacerlo fuera aún hasta que sepa que anda 100% perfecto).
De momento parece que ya está casi listo, pues me han avisado de varios fallos del juego y han sido reparados.
Muchas gracias a todos y hasta la próxima.
[06/12/2011]
[09/01/2012]
¡Hola a todos!
He añadido a la sección de "Fotos y videos" un gameplay realizado por el usuario de youtube StolenClock. Ha hecho unos gameplays muy divertidos, les recomiendo que se pasen por su canal.
Quería recordar a los jugadores que la segunda parte de El Misterio de la Oscuridad aún se encuentra en Beta, y que en caso de encontrar algún bug o cualquier tipo de anomalía en el juego, les agradecería enormemente que me lo hagan saber a través de la función "Contactar" de la web.
Dentro de poco publicaré el juego en foros y demás webs de Rpg Maker para darlo a conocer (sólo he publicado el MO2 aquí, no quiero hacerlo fuera aún hasta que sepa que anda 100% perfecto).
De momento parece que ya está casi listo, pues me han avisado de varios fallos del juego y han sido reparados.
Muchas gracias a todos y hasta la próxima.
Gracias a muchos de ustedes, he podido arreglar gran cantidad de bugs que habían en el juego. Ya está resubido con todos los bugs conocidos hasta ahora arreglados. Supongo que aún habrá alguno que otro por ahi que nadie haya encontrado hasta ahora, pero bueno... los más importantes ya no están.
La próxima actualización del juego será para añadir algunas imágenes a los distintos finales así como algún momento interactivo en los mismos, para darle un poco más de emotividad.
Saludos y hasta la próxima.
[11/09/2011]
Desde que subí el MO2, no han parado de llegarme correos.
Algunos de felicitación, otros avisándome de ciertos bugs y, en mayor medida, dudas sobre el juego.
Pondré las dudas frecuentes aquí, a falta de una mini-guía del juego.
Agradezco muchísimo estos mensajes, ya que algunos me hacen sentir conforme con el resultado de este juego y otros me ayudan a mejorarlo.
¡Gracias!
-¿Para qué sirve el gancho y adónde voy tras conseguirlo?
Tal vez no dejé bien claro esto dentro del propio juego, asi que lo haré en la próxima actualización.
El gancho, tal y como pone en la descripción del objeto, sirve para llegar a ciertos puntos inalcanzables. Los lugares donde puedes usar el gancho están contados.
Cuando veas un saliente puntiagudo con la punta iluminada, ahi puedes usar el gancho... como el que hay en la cueva donde está la criatura ciega.
-¿Para qué sirven las cartas de Demencia/Locura?
Se trata de unas cartas que están escondidas por todo el juego. Hay cuatro de cada, y las de Locura son las que más escondidas están.
Sin embargo, hay también un lugar secreto en el juego donde te aproximan la posición de cada una de ellas mediante un informe.
Si reunes el palo de Demencia y las usas en el lugar adecuado, podrás desbloquear el final alternativo.
Si también reunes el palo de Locura, desbloquearás el final alternativo del final alternativo, una versión un poco más macabra... pero ojo, para acceder a este final necesitas haber conseguido las cartas de Demencia también.
Esto es puramente extra.
-¿Qué hago o a dónde voy cuando estoy en X punto del juego?
La primera gran diferencia con el MO1, es que el mundo del MO2 es mucho más amplio y explorable, no es un camino lineal.
Aquí tendrás que pasar tiempo explorando, y preguntando a algunos personajes que te darán pistas útiles.
Los informes ayudan a resolver los acertijos, aunque por lo general, ninguno es un quebradero de cabeza.
Recuerda volver a lugares aunque ya hayas estado en ellos. Algunos cambian según transcurre el "tiempo argumental" en el juego. También podrás pasar por lugares que antes no podrías tras conseguir ciertos objetos, no olvides cualquier camino del juego aunque esté bloqueado.
Ejemplo spoiler: cuando saltas del puente de la cloaca huyendo del esqueleto, puedes volver a esa cloaca. El esqueleto ya no estará y podrás pasar por la puerta que te cerró ese esqueleto.
[08/09/2011]
El Misterio de la Oscuridad: El Anochecer
http://www.4shared.com/file/jjtLspiP/El_Misterio_de_la_Oscuridad_El.html
Aviso importante a todos los jugadores.
Cualquier bugs que encuentren, por mínimo que sea... por favor, mándenmelo por la opción de Contactar. Si ponéis Screen, lo agradecería aún más.
También me gustaría que comenten cómo os ha ido la experiencia en el juego, cuándo tiempo habéis tardado en pasárlo, etc.
Y muy importante, qué cosas cambiarían del juego. Pienso hacer actualizaciones en el futuro.
¡Saludos!
Bugs encontrados y solucionados:
-En la cueva de la criatura ciega, una vez te encuentras con ella... si vuelves a la sala donde están los interruptores, no puedes salir. Corregido y resubido.
-Hay cierto punto escondido del juego, que si le das a la tecla C obtienes el gancho, saltándote la verdadera manera de conseguirlo. Este fallo se debe a que lo puse alli para testear el juego sin necesidad de tener que ir a buscar el gancho siempre que lo hiciera, y se me pasó quitarlo. Corregido y resubido.
-Falta de una piedra de guardado al inicio del juego. Corregido y resubido.
-Hay cierto punto escondido del juego, que si le das a la tecla C obtienes el gancho, saltándote la verdadera manera de conseguirlo. Este fallo se debe a que lo puse alli para testear el juego sin necesidad de tener que ir a buscar el gancho siempre que lo hiciera, y se me pasó quitarlo. Corregido y resubido.
-Falta de una piedra de guardado al inicio del juego. Corregido y resubido.
-En la iglesia donde eres teletrasnportado al bosque del MO1, después de pasar esa parte... si vuelves a la iglesia, puedes tocar el orbe de nuevo. Al hacerlo, te dejará en la nada, un lugar oscuro del que no podrás salir. Es un bug grave, solucionado pero pendiente de subir.
Ya nada podrá impedir la salida del juego a finales de Agosto.
Recuerdo que si alguien quiere enviar sus propios "fanarts" lo pueden hacer mediante la opción "Contactar".
¡Hasta pronto!
El juego avanza bien, ahora estoy testeando muchas cosas y añadiendo extras... pero sobretodo, revisando bien la historia para que no quede ningún cabo suelto ni ninguna incoherencia.
Cuando acabe el MO2 reestructuraré la web por completa, haciendola mucho más interactiva y dinámica.
Entre otras cosas, quiero añadirle una opción para que todos puedan dar su opinión y comentarios del juego de forma pública, así como otras valoraciones.
Probablemente también haga una pequeña sección para que puedan hacer preguntas acerca del rpg maker y entre todos podamos ayudar.
Eso es todo de momento, espero tener más noticias pronto.
¡Hasta la próxima!
[25/07/2011]
Durante este mes tendré mucho tiempo, lo suficiente para terminar el MO2 sin sorpresas de última hora.Ya nada podrá impedir la salida del juego a finales de Agosto.
[01/07/2011]
Se ha agregado una nueva carátula del juego en la sección Imagenes y video. Muchas gracias, Hugo.Recuerdo que si alguien quiere enviar sus propios "fanarts" lo pueden hacer mediante la opción "Contactar".
¡Hasta pronto!
[18/06/2011]
Me complace anunciar que la opción Contactar vuelve a estar operativa, para que todos puedan mandarme cualquier comentario, opinión, sugerencia... ¡cualquier cosa estaré encantado de recibirla![07/06/2011]
Aquí estoy de vuelta, con buenas noticias.El juego avanza bien, ahora estoy testeando muchas cosas y añadiendo extras... pero sobretodo, revisando bien la historia para que no quede ningún cabo suelto ni ninguna incoherencia.
Cuando acabe el MO2 reestructuraré la web por completa, haciendola mucho más interactiva y dinámica.
Entre otras cosas, quiero añadirle una opción para que todos puedan dar su opinión y comentarios del juego de forma pública, así como otras valoraciones.
Probablemente también haga una pequeña sección para que puedan hacer preguntas acerca del rpg maker y entre todos podamos ayudar.
Eso es todo de momento, espero tener más noticias pronto.
¡Hasta la próxima!
[29/04/2011]
¡Hola!
Debo reconocer que tengo el MO2 un poco abandonado, ¡pero pronto me volveré a poner a ello!
Realmente falta poco para terminar el juego, pero cada vez que me pongo a ello, me dan ganas de añadir más y más cosas... ¡y parece que se me vaya a hacer el juego infinito!
Estimo que para finales de Agosto el juego ya esté acabado y subido.
Dentro de poco subiré una demo en la que se mostrará las novedades técnicas de la segunda parte.
Por otro lado, anuncio que he colgado en la sección de Mini-guía y en Fotos y videos un gameplay hecho por un jugador del MO. Debo felicitarle, pues... ¡se pasó el juego de principio a fin sin morir!
Todo un logro, ¿eh?
[04/12/2010]
Por fin, los planetas se han alineado y he vuelvo a abrir el rpg maker. Me he vuelto a poner las pilas, si todo sale bien... dentro de poco tendrán nuevas noticias...
Siento de verdad que la espera sea tan larga... comprendan que es un juego muy largo (mucho más que la primera parte) y está siendo llevado a cabo por una sola persona.
Gracias a los que siguen ahi después de este tiempo, les prometo que la espera no habrá sido en vano. Cualquier cosa, sigo atendiendo a los mails que me llegan a través de la función Contactar, respondo a todos los mails en cuanto los vea. ¡Saludos!
[09/07/2010]
El final se acerca. La cuenta atrás ha comenzado.
El Misterio de la Oscuridad: El Anochecer
-Fecha de salida: (09/08/2010)
[28/03/2010]
El remake del mo1 ha sido actualizado. He tenido que correguir algunos bugs, y ya que tenía que resubirlo no he podido evitar añadir cosas extras.
Los cambios son los siguientes:
-Ahora, en los momentos de reacción rápida (pulsar la tecla que aparece en pantalla rápidamente), el tiempo de respuesta ha aumentado. Esto quiere decir que si antes tenías 1 segundo para darle a la tecla, ahora tienes 1,5 segundos. Aún con esto, hay un extra secreto que si se activa, facilita el final del juego (la parte más difícil del juego, puesto que había que pulsar la tecla muy rápidamente).
-La forma de conseguir el final alternativo ha cambiado. Ahora hay que hacer cierta cosa (después de coger el Collar oscuro) que antes se podía hacer pero no servía para nada (simplemente era extra... ahora es necesario conseguir ese extra para hacer otra cosa que permite llegar al final alternativo).
-Se ha añadido un pequeño puzle al principio del juego... bueno, es pequeño pero puede que sea el más interesante de todos, puesto que es un desafío de lógica.
-Mejorado el juego en muchos sentidos (mapeo, música... etc)
-Corregidos diversos bugs y otros cambios de menor importancia... así como algunas cosas puramente extras.
Ya se ha resubido el juego con dichos cambios.
EDIT (13/05/10): He tenido algunos problemas con el MO2, tardaré un poco más de lo esperado... pero ya falta muy poco.
[13/02/2010]
Ahora que el número de descargas de el MO1 ha alcanzado 1000 descargas, me entran ganas de dar algunas noticias referentes al MO2 (o si hace tiempo que conoces este juego, sería el MO3).
-A día de hoy, el juego tiene 115 mapas, es decir, ya tiene más que el MO1. Y aún faltan muchos por hacer... muchos. Considero que tengo el juego a un 80% de su culminación. Sin contar con los extras que quiero incluir en él. De momento, tiene una duración de 42 minutos de juego si se pasa de principio a fin a tiro hecho.
-Se podrá volver a muchos mapas del MO1. Esto es puramente extra y sólo servirá para desbloquear un final alternativo y alguna que otra cosa más que encontraremos. Así mismo si descargastes el viejo MO2 (que no tiene nada que ver con el actual MO2) verás algunos mapas del mismo.
-El juego tiene una gran cantidad de misterios y secretos ocultos. Encontrarlos sirve para recopilar información del pasado, acceder a algunos niveles o puzles extras... y alguna que otra sorpresa más.
En unos días pondré unas fotos del juego en la sección "Fotos y videos".
[25/12/2009]
Después de unos cuantos meses buenos sin actualizar nada por aquí, voy a poner las novedades:
-Referente a El Misterio de la Oscuridad, no hay nada nuevo en cuanto al MO2... durante este tiempo no le he dedicado tiempo al makeo pero creo que ahora será cuando más le dedique.
-En cuanto al proyecto de La Mansión, decir que el proyecto se cancela pero el grupo no. Ya que parece que, o bien, todos tenemos problemas de tiempo o desganas para participar en él, no creo que podamos hacer un juego tan grande y complejo como se pretendía hacer. Digo esto ya que sólo una persona a aportado algo de lo que se ha pedido en todo este tiempo que lleva el proyecto en marcha.
En resumidas cuentas, los miembros del grupo que quieran colaborar podrán hacerlo pero no para el juego que teniamos pensado hacer, sino aportando cualquier cosa para la saga de El Misterio de la Oscuridad, ya sean mapas, gráficos... cualquier cosa que sirva para mejorar el MO1 o para el futuro MO2.
También quiero recordar que cualquier persona que quiera colaborar en el MO es libre de ello (y muy agradecido por mi parte), comunicándomelo en la sección "Contactar".
Eso es todo por ahora, ¡saludos y que siga el makeo! ¡Ah, y dentro de poco pondré una pequeña sorpresa!
[01/08/2009]
El remake del MO1 ya ha remplazado al anterior MO1. Su nombre es:
El Misterio De La Oscuridad: El Despertar.
Ahora que ya está todo en orden me tomaré un descanso en cuanto al maker, pero seguiré operativo para cualquir duda que tengan. Espero que sigan usando la opción "contactar" tanto como para opinar sobre el juego como para preguntar cualquier duda.
Si tienes un juego propio de género similar al MO, puedo ponerlo en la sección "Descargas". Para ello, contacten conmigo.
[31/07/2009]
Se ha actualizado la sección "Fotos y vídeos".
La versión final del remake del MO ya está lista para ser subida. Los que ya hayan bajado la versión beta que está actualmente subida no tienen porqué preocuparse, pues los cambios no son muy grandes: se corrigieron algunos bugs menores (y difíciles de encontrar, dicho sea de paso), se ha añadido un nuevo mapa (hay una foto del mismo en su correspondiente sección) y algún que otro detalle más carente de relevancia.
Para el MO2 (no es el MO2 antiguo) falta menos de lo que cabría esperar: usaré lo que tenía hecho del MO3 y sacaré provecho de los mapas del antiguo MO2 (el cual, repito una vez más, será borrado).
[20/07/2009]
Se han arreglado unos cuantos bugs en el remake. Ahora parece que está perfectamente funcional. En unos días remplazará a la vieja versión del MO.
[13/07/2009]
El remake del mo1 ya está subido y está siendo testeado. Cuando se compruebe que está libre de bugs, remplazará a la vieja versión del mo1.
En el remake vemos una versión muy distinta a la que jugamos, de hecho tiene una historia más compleja y que no encaja con lo que sucede posteriormente en el mo2. Por otro lado, no se necesita tener el RTP instalado.
Por esto, el mo2 será suprimido, pero algunas partes importantes de éste pasarán a estar presentes en el mo3 (que se llamará "El misterio de la oscuridad: el anochecer", mientras que el mo1 será "El misterio de la oscuridad: el despertar").
El remake del mo1 está listo en la sección descargas.
[09/07/2009]
El remake del MO1 ya está casi listo. Las mejoras que encontraremos en este remake son muy importantes:
-Muchos nuevos datos de la historia. Antes el juego se basaba únicamente en avanzar. Ahora existe la posibilidad de volver a mapas anteriores para rebuscar información.
-Todos los mapas han sido remapeados. También he mejorado el juego en el aspecto técnico.
-A medida que avances en la aventura, encontrarás un objeto que te permitirá (desde ciertos puntos) viajar a los confusos recuerdos del protagonista. Necesitarás recordar algunos datos del pasado para continuar en el extraño lugar en el que has aparecido (del que se revelerán nuevos datos).
-El final ha cambiado totalmente (antes era pésimo). Además, hay un final alternativo oculto.
-Otros cambios no tan relevantes.
-Muchos nuevos datos de la historia. Antes el juego se basaba únicamente en avanzar. Ahora existe la posibilidad de volver a mapas anteriores para rebuscar información.
-Todos los mapas han sido remapeados. También he mejorado el juego en el aspecto técnico.
-A medida que avances en la aventura, encontrarás un objeto que te permitirá (desde ciertos puntos) viajar a los confusos recuerdos del protagonista. Necesitarás recordar algunos datos del pasado para continuar en el extraño lugar en el que has aparecido (del que se revelerán nuevos datos).
-El final ha cambiado totalmente (antes era pésimo). Además, hay un final alternativo oculto.
-Otros cambios no tan relevantes.